ゼルダの伝説知恵のかりものメインチャレンジの攻略です。今回はゲーム開始から最初のチャプターとなる【謎の裂け目】をまとめました。最初のダンジョンから長く濃い内容となっていますので不明点がある場合は参考にしてください。
ゲーム開始冒頭:リンク操作の場面
一本道なので画面に表示される操作方法を覚えながら進む。ハートの量も潤沢なので適当にやっていても最後の青いブタみたいなボスは倒せると思います。
ボス討伐後~
・倒すとイベントになりゼルダ姫の操作に変わる
・紫色の裂け目が広がってくるので捕まらないように逃げる。建物から出るとイベント。
・ハイラル城へ行き王様のところでイベント
牢屋から脱出する
※かりものを使った謎解きの部分はいろいろ方法があると思います。ここでは管理人が進めたやり方を紹介していきます。
- 牢屋でしばらくするとトリィが出現し会話後にトリィロッドを入手
→光っているものをかりものとして覚え作り出せるようになる - 近くにあるテーブルを覚える
- 椅子の家に登りテーブルを作る
- テーブルに登り隣の牢屋に行く
- 右に行くと兵士に見つかるので左の通路へ進む
- ↑の画像のようにテーブルを1段と2段設置しテーブルを使って棚の上に登る
※兵士に見つかった場合はやり直しになります - 奥へ進み木箱を覚える
- 兵士に見つからないように背後から進み木箱を使って進行ルートを遮る
※遮らなくても行けると思いますがこれの方が進みやすい印象です。 - 奥へ進み棚の上にあるハイラル城のツボを覚える
- ツボを割って兵士を誘導する
- 兵士の背後側から奥へ進む
- 先へ進むとインパとのイベント
→メインチャレンジ「謎の裂け目」が発生
謎の裂け目
- 観葉植物を覚える
- 観葉植物で通路のように設置し棚の上を進む
- 古びたベッドを覚える
- 半分引っ掛けてベッドを設置すると通路にして進むことが出来る
- 外に出たら近くにある井戸の中に入る
- 重い岩を覚える
- 木箱が3つ浮いている場所は木箱の上に重い岩を置けば沈んでいく
- 水の中を進むと裂け目のイベント
- 水に流されて外に出る
この後は覚えられるかりもの(始めは光っている)と魔物が多く出現します。覚えていかないと進行する上で詰むと思いますので、光っているオブジェクトと初見の魔物は討伐して覚えるようにしましょう。
- 出た場所から東の方へ進んで水場にきたら南側の足場から登りベッドを使って北側へ進む
※周りを見るの表示が出るところです - 大量にいるウニを倒して洞窟の中へ
海岸の洞窟
木箱の上から重い岩を落とすと木箱を壊すことが出来ます。少し高い位置から落とさないと壊せないので上に登って重い岩を落としましょう。これでハートのかけらを取る事ができます。
ミナミノ村
海岸の洞窟を抜けて少し進むとミナミノ村
■覚えられるもの
・肉、ツボ(民家の中)
・トランポリン(広場)
ショップにハートのかけらが売ってるので余裕があれば購入
ミナミノ村を抜けてマップの目的地に着くとイベント。目的地が更新されミナミノ遺跡方面へ進むことになる。
槍モリブリンが3匹いるところの先にある黄色の波紋の場所でイベント
→裂け目の中「ミナミノ森の無」へ
ミナミノ森の無
- 白いスイッチを押すと扉が開く
- 扉の奥にいる魔物を全て倒すと奥の扉が開く
※キャンゾルを作って投げまくると楽 - 洞窟を抜けて奥まで進むとミナミノ遺跡
ハート減った場合の回復方法
ハートが減った場合は魔物がいない場所まで移動してベッドを作る。ベッドで休むと時間経過でハートが回復します。アイテムを使えば即時回復できますが、アイテムはボス戦などの時の為にとっておくほうがいいです。
ミナミノ遺跡
- シンクを使って大きい岩を動かす
- スイッチで扉を開け先に進む
- 次の部屋にも大きな岩があり動かすとハシゴ
ハシゴがある場所から左の部屋に砂に埋もれた宝箱があります。砂に埋もれた宝箱はシンクした後に動いて引っ張れば回収することができます。
- イトチュラを倒して覚える
- イトチュラを作り宝箱を取る
- その後は道なりに先へ進む
- イトチュラで3段の木箱の上にいく
- キャンゾルを投げて燭台に火を点ける
- 洞窟内の燭台全てに火を点けると扉が開く
- 盾の部分にシンク
- 後ろに移動して引っ張ると盾がはずれ扉が開く
- 先に進むとリンクと戦闘
リンク戦
この時点ではゼルダは戦闘手段をもっていません。なので、魔物を作りリンクと戦います。正面からだとがガードされやすいので1体を正面に作りタゲを向けたあとに背後からもう1体作るとスムーズです。
ハートが減った場合は周囲のツボを破壊しハートを回収しましょう
倒すとふしぎな剣を入手し剣士モードが解放。時間制限はあるもののゼルダも剣を使って攻撃できるようになります。
剣士モードで紫のモヤ(柵?)を破壊しハシゴを進む
- 鍵のかかった部屋からまずは左の部屋へ進む
- デクババ×3を全て倒すと扉が開く
※デクババ×3から左の部屋
シンクを使って緑の像をツイッチまで移動させれば宝箱が入手できる
→50ルピー
※デクババ×3から上の部屋
柵の向こうにいるデクババをシンクで引っ張り穴に落とすと宝箱出現
→小さな鍵
小さな鍵で銀色の扉が開くので先へ進む
- シンクで像を緑の床まで動かすと柵が降りる
- ハシゴの先へ進む
ハシゴの先の洞窟でシンクの反転を覚える。これを動く足場に使えば奥へ進むことができる。特に難しいことはないのでやればすぐに理解できると思う。
テーブルなどで高めの足場を作ってシンクで像をスイッチの場所に乗せる
→宝箱から大きなカギ
大きなカギで金色の扉が開くようになる
ダイロック戦
ピンクの部分が弱点になっていてそれ以外は攻撃が通らない。最初が足、次が腕、最後が頭の順で弱点の部位が変わります。
槍モリブリンがなかなかのエイムで弱点に当ててくれるので槍モリブリンを召喚しながら攻撃を避けるのが良さそうでした。
弱点部位に3回(かな?)攻撃を当てるとピンクの玉になります。この時に剣士モードに変化し殴りまくればOK。これを足・腕・頭と繰り返しと最終的に討伐となります。
討伐すると裂け目が消え
→トリィのレベルが2に
→ふしぎな石×5
→ハートのうつわ
・外に出るとサダリ大臣と会話
・目的地のルーベリの家に行く
会話が終わると「謎の裂け目」クリア
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